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            我的世界-太陽(yáng)的9個(gè)熱知識(shí) 同時(shí)看到太陽(yáng)月亮攻略

            作者:habao 來(lái)源: 日期:2018-11-18 12:08:10 人氣: 標(biāo)簽:月亮的小知識(shí)

              一心一意愛上你

              《我的世界》中存在著天氣系統(tǒng),在不同天氣狀況日夜晴雨下,會(huì)產(chǎn)生很多有趣的現(xiàn)象。而本期就來(lái)講講游戲中的“太陽(yáng)”,聊聊一聊游戲中和“太陽(yáng)”相關(guān)的9個(gè)“熱知識(shí)”,不知道細(xì)心的你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)呢。

              在玩家生成一個(gè)新世界,進(jìn)入游戲時(shí)都會(huì)是黎明,也就是太陽(yáng)初升起時(shí)的那個(gè)時(shí)間!這也是所有玩家的起點(diǎn),mc世界的初面!如果是新手,此時(shí)不要好奇的東瞅西逛閑逛,要抓緊時(shí)間砍樹,找羊!如果是老手就不用了,想怎樣就怎樣吧-。-。

              游戲中的時(shí)間是現(xiàn)實(shí)中的72倍,也就是說(shuō)游戲中的一天時(shí)間為現(xiàn)實(shí)中的20分鐘!夜晚的時(shí)間較短為7分鐘,而太陽(yáng)存在的白天時(shí)間為10分鐘,另外日出和日落也各占了1.5分鐘。需要注意的是,在日出和日落時(shí)太陽(yáng)的亮度會(huì)產(chǎn)生變化,下面大黑會(huì)提到。

              白天時(shí)的太陽(yáng)亮度為15,是全游戲最高的亮度(還有海晶燈、熔巖、信標(biāo)等等9種方塊亮度也為15,前幾期有介紹,這里就不多講),并且僵尸和骷髏在陽(yáng)光下還會(huì)被其燃燒!但在日落時(shí),太陽(yáng)的亮度會(huì)每10秒鐘降低1的亮度,從15直至4;而日出正好相反,會(huì)從4直至上升到15。

              在Wiki的介紹中提到“某些下界生物(如僵尸豬人)也會(huì)在陽(yáng)光下自燃,但由于它們免疫火焰,因此不會(huì)受陽(yáng)光影響。”大黑理解能力差,不理解說(shuō)的到底是:1.僵尸豬人也會(huì)自燃但因?yàn)槊庖呋鹧,所以在?yáng)光下不會(huì)受傷;2.還是說(shuō)僵尸豬人原本會(huì)自燃,但因?yàn)樗鼈兠庖呋鹧,所以?yáng)光照射到它們,它們也不會(huì)自燃。

              于是大黑在1.12和1.7.10以及1.6.2三個(gè)版本中實(shí)測(cè),發(fā)現(xiàn)這句話的意思為后者,也就是說(shuō)僵尸豬人在陽(yáng)光下壓根就不會(huì)自燃,身上根本就不會(huì)燃燒!但那段話當(dāng)時(shí)著實(shí)讓大黑一時(shí)轉(zhuǎn)不過(guò)彎來(lái),不知道是不是犯蠢了...有沒(méi)有和大黑一樣的...

              在太陽(yáng)底下,受到陽(yáng)光照射的泥土是會(huì)變?yōu)椴莘綁K的,當(dāng)然前提是旁邊得要有一個(gè)草方塊才行。換一種說(shuō)法,其實(shí)就是說(shuō)陽(yáng)光會(huì)使草方塊蔓延到周圍的泥土方塊,使其變?yōu)椋@和菌絲的蔓延同理。而這個(gè)蔓延的速度,在正午時(shí)分時(shí)速度最快!

              太陽(yáng)和生物的生成息息相關(guān)。也說(shuō)過(guò)太陽(yáng)的亮度為15,在這個(gè)亮度下,幾乎所有被動(dòng)型生物都可以被生成,因?yàn)樗鼈兊牧炼刃枨鬄榱炼却笥诨虻扔?,在太陽(yáng)下是能完全滿足的。而具有性的們,大部分需要在亮度低于7的下才會(huì)生成。由此可以知道在太陽(yáng)底下是多么有安全感的一件事。

              談到的生成與亮度有關(guān),這里就不得不提一下太陽(yáng)在不同的天氣下亮度是會(huì)變化的,最典型的就是第三點(diǎn)提到的,在日出和日落時(shí)最低亮度為4。

              除了這個(gè)在雨天、以及雪天,太陽(yáng)的亮度也會(huì)從正常的15降為12,;而在雷雨天,這個(gè)亮度會(huì)降到10,而系統(tǒng)更是會(huì)將雷雨天的亮度10,判定為亮度7!這也是導(dǎo)致雷雨天,會(huì)不停刷出各種僵尸骷髏等性的原因!

              游戲中的太陽(yáng)大小是不一樣的,比如日出和日落時(shí)的太陽(yáng),看起來(lái)要明顯更大!這個(gè)“熱知識(shí)”顯得非?茖W(xué),因?yàn)樗同F(xiàn)實(shí)中的太陽(yáng)一樣,近大遠(yuǎn)小嘛!但奇特的是,如果玩家處于地下或水下,那么無(wú)論是日落還是正午,太陽(yáng)都顯得一樣大,哈哈很有趣吧。

              這又是個(gè)非?茖W(xué)的“熱知識(shí)”,F(xiàn)實(shí)中的月亮和太陽(yáng)會(huì)交替出現(xiàn),但同時(shí)每個(gè)月也會(huì)有半個(gè)月的時(shí)間同時(shí)出現(xiàn)在天上,但因?yàn)樘?yáng)的光線較強(qiáng),導(dǎo)致人們發(fā)現(xiàn)不到月亮的存在。

              而游戲中其實(shí)也一樣!一般來(lái)說(shuō)日落后月亮?xí)o隨出現(xiàn),但要同時(shí)見到月亮和太陽(yáng),那不妨開創(chuàng)造飛向高空,當(dāng)玩家飛到距離地面1.4倍渲染距離的高度時(shí),就能同時(shí)看到太陽(yáng)和月亮,畫面非常美妙!

              而如果飛到更高,你還能看到類似外太空的場(chǎng)景,太陽(yáng)和月亮顯得非常奇特和美麗,有機(jī)會(huì)的話大黑強(qiáng)烈推薦大家也都去嘗試一下!

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